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Metroid Fusion (GBA - 2002) » Review

Metroid Fusion (GBA)

 

Daten und Infos zu Metroid Fusion
Titel:Metroid Fusion Entwicklung: R&D1
System / Medium: GB Advance / Cartridge Vertrieb:Nintendo
Speicherfunktion:Modulintern Produzent: ?
Modulgröße: 32 Mbit Leitung:Yoshio Sakamoto
Genre:Action-AdventureKomponist: ?
Releases: Japan: 14. Februar 2003 USA: 17. November 2002 Europa: 22. Nov. 2002

 

Das Spiel im Überblick

 

Metroid Fusion GBA-Verpackung

Es vergingen satte acht Jahre, zwischen Super Metroid und diesem Spiel. Nintendo fiehl es offenbar nicht leicht, eine gute Story für die Fortsetzung der Serie zu schreiben. Am Ende gelang es natürlich doch noch, doch ob dabei ein gutes GameBoy Advance-Spiel heraus sprang?

 

Gameplay

 

Metroid ist Metroid, eine Samus Aran kämpft gegen Weltraumpiraten und vernichtet dabei Metroids. Auch dieses mal wieder, wobei dieses Spiel bei Metroid Fans einen schlechteren Ruf geniest. Adam, der Boardcomputer der Station gibt nämlich erstmal Samus' Marschroute vor, von der sie (bis auf wenige Ausnahmen) nicht abweichen kann. Metroid ist eigentlich dafür bekannt, dass man zu jeder Zeit an fast jeden Winkel des Spiels zurück kann. Letztendlich gaben sich die Fans nach langer Wartezeit auch mit diesem Spiel zufrieden. So gibt es schließlich die üblichen Power-Ups und verstecke zu finden.

 

Grafik

 

Metroid Fusion ist sicherlich ein hochwertiges GameBoy Advance-Spiel, dass teilweiße sogar original Super Metroid Sprites verwendet. Natürlich sieht man einen wesentlichen Unterschied zu Super Metroid, wobei dieser nicht schlechter ist, sondern schlicht anderst, manche Kreaturen wirken minimal überzeichnet.

 

Sound

 

Metroid Fusion GBA-CartridgeAuch im Sound kommt Fusion nicht ganz an Super Metroid heran, auch hier ist Material aus dem Vorgänger verwendet worden, in Form von zwei Remixen (Datenraum, Wreckedship). Die restlichen Stücke wurden komplett neu geschrieben, wenn man sie hört, kann man sie sofort Metroid zuordnen.

 

Fazit

 

Nach langer Wartezeit freuten sich die Fans, endlich mal wieder ein neues Metroid spielen zu können. Zwar gab es ein paar Punkte, die man am liebsten selbst anderst gemacht hätte, doch zusammengefasst wurde mit Fusion kein 08/15-GBA-Spiel released, sondern ein Markenspiel, à la Metroid.

11.06.07 12:54 Uhr Metroid Fusion FireStar
   
 
Kommentare
Seite: « 1 2 »
#17 am 24.08.2010 um 08:34 Uhr
liuxue
User
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IP: IP gespeichert
 
#16 am 16.05.2009 um 22:31 Uhr
Der Jäger
User
Ich hab Fusion schon bestimmt ein dutzend mal durchgezockt und ich fands schon am anfang zu leicht
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#15 am 13.03.2009 um 19:33 Uhr
Alpha-Metroid
User
Fusion ist für mich schwerer als Metroid 2 oder Zero mission(auf schwer modus)
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#14 am 18.11.2008 um 21:11 Uhr
Shadow Of Darkness
Redakteuer
Metroid Fusion ist erbärmlich leicht.
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#13 am 30.11.2007 um 19:22 Uhr
Metroid-Fan
User
Naja die leute hier auf der seite ham ja auch schon mehrere Metroid teile gezockt da wird man schon besser als jemand der einfach mal so das erste mal Metroid durchzockt. naughty.gif 
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#12 am 27.11.2007 um 19:57 Uhr
Ark
User
Alle Metroid Teile sind zu leicht...
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#11 am 27.11.2007 um 15:22 Uhr
Metroid-Fan
User
Schaff jetzt das SA-X fast ohne Energy zu verlieren und der Metroid is ja sowieso leicht.
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#10 am 25.11.2007 um 17:01 Uhr
Metroid-Fan
User
Naja is net schlimm aber es wäre besser wenn man wie beim Prime 3 zwischen den Planeten welcheln könnte oder so
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#9 am 25.11.2007 um 12:34 Uhr
Kyle07
User
Find ich nicht, denn es gibt viele Sektoren in der B. S. L. - Station. Z. B. gibt es einen Ort der SR388 nachahmt oder einen Sektor der irgendeinen heißen Lavaplaneten nachahmt (erinnert mich stark an Norfair).
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#8 am 24.11.2007 um 18:21 Uhr
Metroid-Fan
User

Habs heute schon 3 mal durch ich hoffe ich werd ziemlich gut fürs zero mission das wird ja warscheinlich auch ähnlich gesteuert.


PS:Ich finds irgendwie scheiße dass das ganze Spiel in dem scheiß Raumschiff abläuft das is irgendwie langweilig!


 nonono2.gif 

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