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Energy und Missile Tanks in Metroid II: Return of Samus (GB - 1991)

An dieser Stelle gibt es eine kurze Übersicht über die Energy und Missile Tanks, die man dringend benötigt, um gegen die Metroid Queen und ihre Abkömmlinge zu bestehen. Die Fundorte beziehen sich auf die Raumnummern der Karte aus dem Walkthrough.

Energy Tanks: Diese Tanks halten zusätzliche Energie für Samus bereit. Jeder Tank hat 100 Energieeinheiten. Insgesamt kann Samus 5 Energy Tanks tragen.

01. Raum 23
02. Raum 74
03. Raum 96
04. Raum A
05. Raum 124

Missile Tanks: Samus startet das Abenteuer mit 30 Raketen. Jeder eingesammelte Missile Tank bringt Samus 10 weitere Raketen für den Gesamtvorrat ein. Insgesamt kann sie bis zu 220 Raketen tragen.

01. Raum 22
02. Raum 27
03. Raum 27
04. Raum 27
05. Raum 31
06. Raum 31
07. Raum 50
08. Raum 69
09. Raum 72
10. Raum 72
11. Raum 74
12. Raum 74
13. Raum 84
14. Raum 88
15. Raum 89
16. Raum 82
17. Raum 124
18. Raum 124
19. Raum 142

An vielen Stellen des Spiels gibt es übrigens Stationen, an denen ihr euren gesamten Energie- und Raketenhaushalt wieder aufladen könnt. Dies funktioniert so oft wie ihr wollt.


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