Ein kurzer Überblick über alle Waffen, die Samus in
ihrem zweiten Abenteuer finden kann. Die Fundorte beziehen sich auf die
Raumnummern der Karte aus dem Walkthrough.
Item |
Fundort |
Nutzen |
Bomb |
22 |
Dieses Item hat mehrere Nutzen: Zwar kann man manche
geheime Gänge mit ihnen aufsprengen, aber auch Gegner lassen sich mit
Bomben angreifen. |
Ice Beam |
26,
131 |
Der Ice Beam ist ein sehr nützliches Item. Ihr könnt
Gegner mit ihm einfrieren und dann über sie hinübergehen. |
Spider Ball |
29 |
Als Morph Ball kann Samus nun an Wänden entlang
rollen. |
Varia Suit |
54 |
Dieser Spezialanzug ist
eins der wichtigsten Items. Er verringert den Schaden, der Samus von
Gegnern zugefügt wird, um die Hälfte. |
High Jump Boots |
F |
Diese Stiefel erlauben es Samus 1,5 mal höher
zuspringen als gewöhnlich. |
Space Jump |
83 |
Mit dem Space Jump kann
Samus unendlich oft hintereinander springen. |
Screw Attack |
139 |
Die Screw Attack hat die
Wirkung einer Rakete. Sie wird im Drehsprung automatisch aktiviert. |
Wave Beam |
E,
132 |
Zeichnet sich durch seine
gute Reichweite aus. Auch wenn diese Waffe
stärker als der Ice Beam ist, ist sie weitaus nicht so nützlich. |
Spacer |
87,
133 |
Feuert drei kleinere
Strahlen auf einmal ab. Kann vor allem dabei
nützlich sein, die größeren Sandgruben freizuschießen. |
Plasma Beam |
92,
134 |
Der stärkste Beam. Mit ihm
sollten die meisten Gegner durch einen Schuss eliminiert sein. Man
kann auch nur einen Strahl des Beams auf einmal auf dem Bildschirm
haben. |