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Die Spielgeschichte von Metroid Prime (GCN - 2003) Metroid Prime ist ein Sequel als auch ein Prequel, es wird also an beide Enden der Story angeknüpft. Chronologisch spielt das GameCube-Abenteuer von Samus Aran nach dem ersten Teil 'Metroid' für das NES, allerdings noch vor dem zweiten Teil, 'Metroid II' für den Game Boy. Samus der weil quält sich auf einer Raumstation mit nicht wirklich konkurrenzfähigen Weltraum Piraten herum. Sie erfährt zum ersten mal was über das Phazon. Ein Hinterhalt sorgt dafür, dass sie ihre komplette Ausrüstung verliert.
Ein harter Kampf beginnt für Samus, denn sie trifft unter anderem auf alte Bekannte, so unter anderem auch auf Ridley, der Kommand der Weltraum Piraten, der in Samus' Jugend die Kollonie, in der Samus lebte, zerstörte und ihre Eltern dabei töte, nur sie überlebte und wurde von den Chozo aufgezogen. Zum Ende des Spiels erweißt sich ein neuer Feind als "im Wegsteher". Metroid Prime, ein riesiges durch Phazon mutiertes Metroid stellt sich Samus in den Weg, doch sie tritt ihm mit dem neuen Phazon-Beam entgegen und gewinnt, der ausgang des Spiels bleibt aber offen. (FS) |
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